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2.4Ghz 대역의 블루투스 및 wifi 와 USB3 간섭

USB 는 Universal Serial Bus 이고 일상적으로 쓰는 규격이다.

버전에 따라 최대 대역폭이 달라지는 것은 파동 간격을  줄여 같은 시간에 좀더 많은 데이터 전송을 가능하게 한다.

frequencies

위는 느린 USB 2.0 의 신호 형식(60MB/sec) 아래는 USB 3.0 의 신호 형식(625MB/sec)으로 이해 하면 되겠다.

모든 전자기기는 작동시 전자파를 발생시키는데 USB 3.0 에서 생성하는 전자파가 현재 주로 많이 쓰는

2.4Ghz (블루투스, WIFI) 에 간섭이 이루어 진다. 주로 신호 간섭 때문에 렉 혹은 튀는 증상이다.

 

실험 관련 문서: https://www.intel.com/content/www/us/en/products/docs/io/universal-serial-bus/usb3-frequency-interference-paper.html

 

문서 내용을 종합 하면

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이 그림은 일반적인 사용 환경과 비슷하다. (CASE 1)

보통 usb 2 or 3 가 혼재 되어 있고 그림과 같이 쓰게 되는데

마우스가 2ft (약 70Cm) 이상 멀어지면 렉이 발생한다고 한다.

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CASE 2 의 경우에는 usb 2.0 허브를 이용하여 USB3 포트에서 멀리 떨어트려 사용하는 것을 테스트 한

내용인듯 하여 2ft ~ 5ft (70Cm~180Cm) 까지 정상 사용이 가능했다고 한다 ‘ㅅ’a

 

CASE 3의 경우에는 usb 2 및 3 포트가 위아래로 바로 붙어 있는 형태

(가끔 메인보드에서 본적 있다.) 에서는 2ft ~ 5ft (70Cm~180Cm) 모두 사용 불가.

 

결론.

  1. wifi 및 블루투스 동글 등은 usb 2.0 허브를 이용해 usb3 에서 2ft 가까이 떨어트려서 사용한다.
  2. 인터넷 공유기에 포함된 USB 3.0 은 사용하지 말아야 한다.
  3. USB의 상위 버전은 하위 버전을 연결 할경우 하위 프리퀀시로도 동작이 가능하기 때문에 3.0 포트에 USB 2.0 장치 혹은 허브를 연결해도 된다.
  4. USB 3.0 과 USB 3.1 gen1 과 USB 3.2 gen1 은 단순 리브랜딩 이기 때문에 같은 문제가 있을것으로 판단 된다. (기술적으로 usb 2.0과 usb 3.x gen2 는 좋다 ‘ㅅ’a
  5. USB 3.0 허브를 사용하는 방법은 연결 부위 두곳 모두에서 발생하기 때문에 무선 충돌 해결에 1도 도움이 되지 않는다.
  6. 어쩔수 없는 경우에는 금속 쉴딩으로 어느정도는 해결이 가능하다. (물론 절연처리 된 금속 쉴딩)

 

PS. 쉴딩 처리 영역에 따른 전파 생성 그래프 ‘ㅅ’a (개인이 EMI 테이프 를 구하는것도 쉽지 않을듯.)

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  1. 외장 하드 기판에 쉴딩
  2. USB 커넥터 부위에만 쉴딩
  3. USB 커넥터 및 커넥터 주위 기판까지 쉴딩
  4. 외장 하드 전체 쉴딩 (알루미늄 or 구리 EMI 필터)